Bem vindo ao blog de Konoha 5.0!

Sempre querendo o melhor para os jogadores, a moderação de Konoha inova mais uma vez na criação do Hi no Sözokujin, um blog que trará a mod mais perto dos players.

Arena de Konoha

Já foi cenário para muitas lutas épicas do RPG atual. A Arena da vila serve de apoio para aqueles que querem lutar mas se encontram interpretativamente ocupado. Uma boa opção para os que amam lutar.

ANBU

Uma das organizações mais cobiçadas por todos. A ANBU representa a elite da folha. E agora está começando a recuperar o seu poderio. Não perca a ascenção do esquadrão assassino.

Faça parte dessa família!

Ainda não é membro de Konoha 5.0? Está esperando o que? Clique na imagem e seja agora um membro da konoha mais ativa e animada do orkut! Você só vai ganhar ao fazer isso. Diversão garantida!

sexta-feira, 28 de setembro de 2012

Shadows Fang aparece!





Novo time: Shadbantai!


Para todos aqueles que não se encaixavam em nenhum dos times atuais, chegou uma solução! A Shadows Fangs foi criada por Hunter Sai e Uchiha Hawk de repente, pegando de surpresa todos os jogadores. Seu nome foge um pouco do comum, sem colocar um número no time, mas sim abreviando sombras ao formar Shadbantai. Seria este um indício de que a bantai não pretende ser igual às outras?

O tópico, que pode ser conferido aqui, foi criado no domingo, dia 23 de Setembro. Ele não possui foco em estética, iniciando com uma criativa história sobre o início da bantai e sobre como seus membros devem ser. A história é bem interessante, contando sobre Uchiha Aomine e o desastre que aconteceu após o fim de uma guerra com todo um esquadrão. Vale a pena ser lida por todos.

O time se localiza na Cachoeira da Verdade, local que é conhecido por apresentar a cada um seu "eu" interior, sua sombra. Aproveitando-se dessa localização geográfica, a elite dos Presas, como são chamados os integrantes do time, resolveu colocar a luta contra a sombra como teste para entrar no time. O shinobi só será aceito se conseguir confrontar a si mesmo. Belo jogo de simbolismos, aproveitando a "sombra" gerada pela cachoeira e relacionando ela com o nome da bantai, bem criativo.

Além do prólogo, será feito um embate pelo interessando em se tornar uma Presa dentro da comunidade do time. É possível ter uma prévia de como será esse embate ao clicar aqui, link do primeiro teste para entrar no time realizado pelo Koori Inori. Uma luta pequena, de três rounds, onde, além de lutar, é necessário responder uma pergunta. O oponente é nada menos do que você mesmo, interpretado por um NPC do time. Ao final, é feito um julgamento nos moldes oficiais, com direito a detalhes da nota de cada round.

A bantai também apresenta uma mural de ocupações, onde deixa bem claro tudo o que cada membro pode fazer dentro do time, variando com a sua graduação no RPG. Pelo quadro, é possível ver que a bantai pretende realizar torneios de lutas internas, além de missões e treinos comuns.

Os líderes do time são Hunter Sai e Uchiha Hawk. Sai é um player antigo da vila, já alcançou ranks altos no passado mas, atualmente, encontra-se como jounnin da folha. Ele já foi de diversos times, sendo o último deles a Hikari no Bantai, e parece ter finalmente ter conseguido a experiência e responsabilidade necessária para criar um time. De acordo com o mesmo, "vou mostrar para Konoha que posso muito bem ser responsável e ativo", diz sobre a criação da bantai. Hawk é chunnin, antigo membro da Nibantai Absolut, e teve a ideia do time, tendo o auxílio de Sai para poder criá-lo. Assume o cargo dentro da bantai de conselheiro, sem deixar muito claro para todos sobre o seu futuro dentro do time.

O esquadrão foi criado domingo mas já possui quatro inscrições, o equivalente a time cheio para os líderes, iniciando muito bem. Não sabemos o que pode vir desse time, então é bom ficar de olho. De qualquer forma, aqui está a minha visão sobre o mesmo. O que vocês acham?

quinta-feira, 20 de setembro de 2012

Copa Konoha 2012!






A final finalmente acontecerá!


Pois é, caros leitores. Depois de tanto tempo, a Copa Konoha de 2012 finalmente está chegando na sua final. Muitos boatos de que ela floparia, alguns antis agourando o evento mas ele foi um sucesso graças a dedicação da organização e dos participantes! Muitas confusões e bastante choro, o que é totalmente esperado vindo da nossa vila. Afinal, o que é um evento sem nenhuma polêmica? Mesmo nas semi finais, os participantes causaram tanto que precisou da intervenção do núcleo para que o evento não fosse prejudicado.

Os semi finalistas do evento, que batalharam duro e venceram 3 outras lutas para chegar onde chegaram foram Sabakou no Gaara, Uchiha Shisui, Hozuki Mu e Uchiha Ryuuho. Todos os quatro mostraram ser extremamente bons e deram seu sangue para conseguir o respeito que merecem. As lutas ocorreram de maneira rápida e os resultados surpreenderam alguns. Contrariando a maioria dos membros de Konoha que votaram na enquete da vila, Mu vence a luta por KO no segundo round. Ryuuho, mesmo jogando extremamente bem, encontrou-se numa situação advsersa e mostrou-se exímio dominador do bom senso ao admitir a derrota. Foi uma luta tranquila, sem desastres e ofuscada pelo outro embate, que atraiu a atenção de toda a vila.

Gaara e Shisui, mestre e aluno... Já era de se esperar que essa luta não fosse comum. Ambos tem um temperamento extremamente explosivo, do tipo que não fica calado ao ser insultado. Gaara, como de costume, posta de maneira extremamente ofensiva, apontando os erros adversários e julgando-o inferior. Shisui, por sua vez, sentiu-se realmente incomodado e começou a revidar essas provocações. O assunto foi tão forte que fugiu para o tópico de entrevistas que estava acontecendo na vila. Ao ser questionado sobre seu oponente, Shisui contraria toda a sua paixão declarada pelo seu sensei e insulta seu off de maneira extremamente pejorativa. No momento em que isso ocorreu, toda a vila esperava que Gaara explodisse, como sempre faz. Entretanto, isso não ocorreu. Mas o assunto já havia sido levado ao núcleo e, devido ao histórico de Shisui, a moderação decidiu puni-lo. Ao perder a luta contra o seu sensei, Shisui não teve direito aos quatro leveis de bonificação, sendo que vários moderadores postaram em sua luta para explicar o motivo da sua punição e alertá-lo sobre sua conduta diante da moderação. Gaara, por sua vez, vence a luta e passa para a final com a nota máxima e quatro KOs, como era de se esperar.

Para a final, fica Hozuki Mu, o único second da moderação que conseguiu sobressair-se no evento mesmo com a maioria da torcida contra ele, e Sabakou no Gaara, PRO RST e antigo Rokudaime que é o favorito desde que entrou no evento. Os dois moderadores possuem um passado intenso e há rumores de que essa luta não vai ocorrer de maneira pacífica. Mas, por estar jogando com o seu char secundário contra o primário antagônico, Mu tem, claramente, desvantagem. Como será que ele procederá diante da final? Resta esperar o combate! Enquanto isso, durante as semi finais, os participantes do eventos foram questionados sobre diversos assuntos. Uma seleção foi feita e as melhores perguntas você encontra aqui no blog!


Para todos:

• De onde vocês tiram inspiração para postar? ─ Shiryu

Gaara: Ódio.
Ryuu: Além de ler muito - desde livros até posts de outras pessoas - eu costumo parar tudo que tô fazendo quando vou postar e me concentrar totalmente no texto.
Shisui: Não respondeu a pergunta.
Mu: Não sei, apenas vou escrevendo. Quando não sai nada e eu não preciso postar naquele dia, deixo pro dia seguinte. Se eu preciso postar, música sempre ajuda.


• Eu gostaria de saber como vocês fazem para melhorarem suas postagens ─ Shaka
Gaara: Eu leio muito e procuro sempre tornar minha narração a mais clara possível, sem forjar movimentos "impossíveis" e buscando sempre interpretar melhor a forma de jogar do meu adversário. Me sinto normal, não é uma novidade pra mim... kkk
Ryuu: Além de ler muito - desde livros até posts de outras pessoas - eu costumo parar tudo que tô fazendo quando vou postar e me concentrar totalmente no texto.
Shisui: Não respondeu a pergunta.
Mu: Aprender com os próprios erros e observar os erros dos outros ajuda.


Para Gaara:


 Você dá o seu melhor em todas as lutas ou quando vê que o adversário é fraco, simplesmente não vai com tudo? E como uma pergunta baseada na de cima de "como melhorar a postagem"... Que tipo de coisas você aconselha a lermos? Livros? Outros Turnos de pessoas fodas? ─ Satsui
Cara, quando meu oponente começa a noobar, eu broxo. Eu fico sem inspiração e até o meu nível cai. Eu odeio jogar contra quem não aceita a derrota. Você faz um puta movimento bolado, e do nada, o oponente peida e escapa. É foda... Então,a cho que nem sempre eu vou com tudo. Depende... Ler livros, turnos de pessoas fodas, ver animê, estudar as técnicas da database. Ler julgamentos de outras lutas pra você ver onde seus "companheiros de game" erram, para você evitar errar igual... etc.


• Japa, você prefere um personagem cheio de ódio (sem querer apontar ninguém, mas muito Uchiha parece partilhar do mesmo sentimento) ou um personagem alegre, despreocupado, mas que em determinados momentos (que requerem isso) fica sério? ─ Ginko
Eu prefiro o meu personagem, que eu posso variar sua personalidade de acordo com o meu querer.


Para Mu:



• Vide as wins de Ryuu, você acha que ele vai te dar trabalho DE VERDADE nessa semi-final? Acha que ele tem possibilidade de te vencer pelo o que ele veio te mostrando? ─ Jagger
Acho que ele pode me vencer sim, e não é a primeira vez que acho isso. Mas admito que com o quase flop dele nessa rodada, eu começo a duvidar da chance que ele tem de vencer. Se ele não flopar, vai ser uma luta bem difícil.


•  Você acha correto utilizar da 'Regra 4' para vencer uma luta e tirar a oportunidade dos novatos avançarem para uma fase posterior, ou acha que eliminando logo os 'flopadores' a chance do evento 'flopar' é menor? ─ Slender
Se um novato demora o suficiente para dar chance do oponente pedir regra 4, sem dar satisfação alguma ou não postar por motivos banais, mostra descaso com a luta e com o evento em si. De qualquer forma, é claro que eliminando floppers a chance do evento flopar é menor <>


Para Ryuu:


• 
Como se sentem tendo que lutar com dois grandes moderadores de Konoha para disputar uma vaga na final? E qual foi a etapa mais legal/trabalhosa que tiveram que vencer até agora? ─ Muramasa
Confiante, acredita? Sinto algo do tipo: "Se eu cheguei até aqui é porque eu mereço chegar tanto quanto os outros", além do mais, se eu me deixar ser intimidado pelo fato de estar enfrentando um moderador, semduv eu vou me ferrar durante a luta. A mais legal e também trabalhosa foi contra o Grimmjow. Foi bastante difícil bolar uma estratégia pra me desvencilhar de uma certa habilidade fdp dele.


• Agora sabendo que o Gaara passou para próxima etapa... Vocês vão contudo para terminar a peleja, ou vai entregar os pontos, sabendo que não querem perder para o Gaara? De uma possivel forma de K.O MASTER? ─ Hawk

Mano, você acha mesmo que alguém que chegou nas finais da Copa Konoha ia entregar os pontos? .-. Agora é faca na caveira, independente do adversário.


Para Shisui:


 Se não tivesse um Uchiha, que outro tipo de personagem teria? Quais tipos de personagem prefere; Cômicos, tarados, vingadores, fodoões... ?  ─ Muramasa
Se eu não tivesse um Uchiha, eu não seria eu. AUEHUEAHUEAH Só consigo ser Uchiha, e só tenho olhos pro Madara. /SAD q

• Imagino que, lutar com o Gaara, seja pressão do inicio ao fim, até porque, a grande maioria sabem como é. Como ele mesmo disse, "invencível". Diante da pergunta dos demais, disse que é determinação. Você acha que, é necessário apenas determinação para enfrentá-lo a altura? ─ Kalufh
Determinação é a chave cara.



O que você achou das semi finais? O que espera da final? Quem foi a zebra da Copa Konoha 2012, que surpreendeu a todos? Comente aqui e compartilhe a sua opinião conosco!

domingo, 16 de setembro de 2012

Análise: Naruto Mangá 601





Naruto Mangá 601


Mais uma vez trazendo as análises dos capítulos do Mangá, e para a minha surpresa eu acertei em certas coisas nas minhas teorias, o que prova que eu tenho a verdadeira noção de Naruto (ou não skaosoap’), mas vamos deixar isso para o final, e vamos analisar esse mangá por partes: de acordo com a análise do mangá 600, foi feito a pergunta se os Cinco Kages foram derrotados? Parece que a resposta é SIM, eles foram massacrados pelo poder de Uchiha Madara. Só uma pergunta: será que o Naruto vai se transformar num grande líder mundial ninja quando (e se) derrotar o Madara e Obito?




Se nem os Cinco Kages JUNTOS não deram conta de vencer Uchiha Madara, como um jovem conseguirá vencer dois Uchihas juntos, somando o poder de sete bijuus? Eu aposto minhas fichas que um terceiro Uchiha irá dar uma forcinha pro nosso protagonista, afinal o que um Mangekyou Sharingan eterno num pode fazer? Posso estar pensando alto demais, mas talvez um dia vejamos o segundo personagem mais apelão da série passeando por ai com um Rinnengan (essa luta, CASO OCORRA, exigirá muito do FMS do Sasuke, então pensem bem... É uma possibilidade). Talvez seja esse o motivo para Sasuke procurar Orochimaru: talvez Madara e o ex-Sannin estejam juntos de alguma forma, vai ver até Danzou tá nesse meio, tipo uma ‘Illuminatti Shinobi’. Começo a imaginar que se Nagato, Orochimaru, Danzou, Madara e Obito estivessem planejando algo juntos, seria como um fim eminente, mas isso é meio loucura. E com o avanço do Mangá, vai se mostrando novas técnicas: Uchiha Gaeshi parece ser um tipo de jutsu que absorve o poder através da arma do Madara e a devolve para o adversário, além da fusão MS + Katon mostrada na análise passada..Resumindo: os Uchihas são ownadores demais.


E por fim, a grande revelação, que parece bater exatamente com a minha teoria: eis um flashback digno de uma ENORME reviravolta: Uchiha Madara salva Obito daquilo que seria uma morte certa, talvez até se identificando com ele.. Agora é só aguardar o 602 para termos mais informações. E talvez eu possa formar mais teorias, que mesmo que possam errar, pode dar pouco de tensão para os que lêem o blog.


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quarta-feira, 12 de setembro de 2012

Os hospedeiros das bestas!






Os jinchuurikis!


Quem nunca quis ter um monstro adormecido dentro de si, que te dá poder para destruir uma vila quando está com raiva? Quem nunca quis a ajuda de uma bijuu em uma batalha difícil? Os jinchuurikis são uma classe de personagens bastante provilegiada por diversos motivos. Além da força concedida pelo aumento gradativo de caudas, eles aidna conseguem se regenerar, tem imunidade a genjutsus e ainda são temidos por todos!

Entretanto, no RPG, eles nunca tiveram a valorização que merecem, e eu não entendo porque. Talvez a falta de informações deles atrapalhasse um pouco, já que eles mal apareciam e, quando apareciam, eram logo capturados pela Akatsuki no anime. Entretanto, com o último arco do mangá, todos forma ressuscitados através do Edo Tensei e mostraram algumas habilidades extremamente incríveis.

Na vila, as únicas bijuus que tiveram hospedeiros desde os primórdios foram a Kyuubi e a Ichibi, atualmente nos corpos do Shichidaime e do Rokudaime Hokage, respectivamente. E não é coincidência que os dois tenham sido Hokages. Com certeza alguma coisa essas criaturas possuem para levarem seus hospedeiros ao topo. Além disso, outra bijuu que merece destaque nesse quesito é a Hachibi, que apareceu na vila logo quando o Killer Bee apareceu no mangá. Também já tivemos um Yuukimaru como hospedeiro da Sanbi e um Utakata como hospedeiro da Rokubi, mas nenhum dos dois sobreviveu muito tempo para contar história.

Nesse post, limitarei a descrever os jinchuurikis que não recebem atenção dos nossos jogadores na tentativa de despertar em alguém o interesse por esses bógus. Muito do que for falado aqui pode ser comprovado pelo mangá.


• Yugito, a gata humana.


Yugito é a jinchuuriki da Nibi no Nekomata, a gata de duas caudas. Ela veio da vila da nuvem e, no anime, apareceu na luta de sua captura contra Kakuzu e Hidan. Aparenta ser uma mulher forte e decidida, com bastante experiência. Mostrou a capacidade de expandir suas unhas, turnando-as mais resistentes e afiadas. Além disso, possui a agilidade de um gato, conseguindo saltar com velocidade sem perder o equilíbrio. Também consegue cuspir bolas de pelo que assumem a forma de ratos, entrando em incandescência assim que são criados e perseguindo o alvo. Sua forma de Bijuu é um gato que parece ser feito de chamas azuis cujo elemento principal pode ser o Katon.


• Yagura, o Yondaime Mizukage


Yagura é o Jinchuuriki do Sanbi no Kappa, a tartaruga de três caudas. Ele aparece no anime sendo controlado por Madara, mas suas habilidades só são reveladas quando ele é ressuscitado pelo Edo Tensei. Apesar de ser criança, é um dos únicos jinchuurikis que conseguiu controlar sua bijuu completamente. Uma de suas habilidades mais interessante é a criação de um espelho de água que reflete todo o ataque espelhado, recriando-o ao seu favor. Além disso, quando asume a forma de bijuu, consegue criar corais apenas com o toque. Esses corais expandem-se e se solidificam rapidamente, sendo um grande empecilho para os oponentes.


 Roushi, o velhote da pedra.


Roushi é o Jinchuuriki do Son Goku, o gorila de quatro caudas. É oo mais velho dos jinchuurikis e, apesar disso, apenas dominou as suas habilidades como tal já em idade avançada, logo sendo capturado por Itachi e Kisame. Suas habilidades se baseiam no elemento lava, Youton. Ele consegue liberar lava pela boca e transformar o cenário em um inferno, literalmente. Sua pele é resistente ao calor e, quando começa a liberar suas caudas, consegue transformar o seu corpo em lava, queimando tudo o que chega perto, sem nem precisar encostar. Além disso, ele consegue liberar magma do solo de uma maneira repentina, surpreendendo a todos, e também lança esferas de lava. Pela idade, aparenta conhecer bastante do mundo shinobi.


 Han, o misterioso.


Han é o Jinchuuriki da Gobi, a raposa golfinho de cinco caudas. Não se tem muita informação sobre o memso, já que ele não fala muito e tem o seu corpo quase que completamente cercado por uma armadura gigante. Suas habilidades baseiam-se no elemento Futon, vapor. Geralmente luta utilizando taijutsus e, ao atacar, libera vapor pela armadura para deixar seus golpes mais destrutivos. Quando em forma de bijuu, consegue lançar seus chifres contra o oponente, causando grande dano.


• Utakata, o mestre das bolhas.


Utakata é o Jinchuuriki da lesma de seis caudas. Foi o único dos jinchuurikis listados que teve uma saga filler especial, por isso é bastante conhecido. Suas habilidades consistem na criação de diversas bolhas com propriedades e características diferentes. Algumas explodem como bombas, outras prendem o oponente e liberam um gás tóxico que os desintegra, já outras apenas servem para transporte do jinchuuriki. De qualquer modo, ao meu ver, é o jinchuuriki mais versátil. Em relação à sua personalidade, é seco e não costuma confiar em outras pessoas nem criar laços de amizade. Gosta de viver sozinho e não ajuda ninguém que não seja a si mesmo.


• Fuu, a jinchuuriki do céu.


Fuu é a Jinchuuriki do Chomei, o besouro rinoceronte voador de sete caudas. Originária da vila da cachoeira, nunca demonstrou sua personalidade no anime ou mangá. entretanto, aparenta ser o tipo de garota brincalhona mas que não deixa a desejar em batalha. Bastante nova, não aparenta ter muita experiência com sua besta. Suas habilidades não foram muito exploradas. A que mais chama a atenção é a liberação de um pó brilhante em todo o ambiente que ofusca a visão de todos que estão no âmbito, permitindo que a mesma ataque sem interrupções. É a única jinchuuriki que pode voar, adquirindo essa habilidade ao lbierar as caudas da sua bijuu, que na verdade funcionam como asas. Quando está com todas as seis caudas liberadas, morde o oponente como se fosse um inseto.

terça-feira, 11 de setembro de 2012

Análise: Naruto Mangá 600



Naruto Mangá 600


Olá, pessoal. Essa é mais uma analise do mangá Naruto. Semana passada não houve a análise porque não tinha muita coisa pra falar, a não ser a histórinha triste do Obito/Tobi: o cara que era desprezado por uma menina que gostava do Kakashi (na minha opinião, fez com que muitos Otakus se identificassem com isso, porque esse povo sofre direto com isso de amor não-correspondido). Enfim, o Mangá 599 serviu apenas para ressaltar todo o sofrimento de Uchiha Obito, pequenas coisas que o levou a se tornar o líder da Akatsuki.






Bom, parece que o Obito é tão obcecado com a jovem Rin que voltou a vida só pra acertar as contas com aquele que não a protegeu. Lembro de uma vez ter dito ‘O capitulo 600 está chegando, o Kishimoto irá nos revelar mais’, e ninguém levou muita fé. Gosto de pensar que eu estava certo  o tempo todo, e que o Kishimoto e eu estamos com as mentes conectadas. POKSKAOPSAKOP’ Brincadeiras a parte, Obito se mostrou MUITO mais poderoso do que aquele carinha perdedor de capítulos atrás, usando do Katon em conjunto com o Mangekyou Sharingan, obviamente porque alguém o ensinou tudo que havia de ser ensinado. E quem seria este se não:


Uchiha Madara?



Agora já temos questões pro próximo capítulo: se Uchiha Madara está junto a Obito, quer dizer que os Cinco Kages foram derrotados? E como Rin morreu, a ponto que Obito descobrisse e voltasse a terra? Pela expressão de Kakashi, parece que iremos descobrir algo muito obscuro da vida dele, o que nos leva a mais flashbacks. Parece que irá demorar muito para que esse arco da guerra termine. Que bom para nós, fãs.

quarta-feira, 5 de setembro de 2012

Os guardiões do fogo!






Mantendo a chama da esperança!



No anime, os guardiões do fogo são 12 shinobis escolhidos para protegerem o senhor do fogo. Eles possuem uma fé exacerbada no país e dão suas vidas para proteger o homem que comanda o país. Todos os doze possuem extrema força e força de vontade, sendo reconhecidos por isso. Já no RPG, os guardiões se tornaram um grupo de Profissionais cuja lealdade se deve apenas ao senho do fogo.

O grupo já existia há tempos, desde Kaguya Kakashi, mas sempre fora apagado, ofuscado pelas técnicas e pela nobreza em ser um ANBU. Entretanto, recentemente esse quadro vem mudando. Desde quando Hibari Kyoya assumiu a liderança do grupo, diversas mudanças foram implantadas e os membros ganharam mais prestígio. Além da famosa técnica dos guardiões que invoca uma entidade com centenas de braços, os guardiões ganharam novas habilidades:




Ninpou: Oora no Chuwa
《◦ ─ Arte Ninja: Neutralização da Aura ─ ◦》
≈ Uma técnica que impede a localização dos Guardiões. Uma técnica útil em missões de invasão, pois somente Doujutsus podem rastreá-los. Essa técnica torna a aura e o chakra do usuário invisíveis, sendo impossíveis de serem rastreadas, mas não o torna invisível a olhos humanos. ≈ 



Ninpou: Kikouhou
《◦ ─ Ninpou: Explosão Controlada ─ ◦》
≈ Fechando suas mãos na forma de um triangulo, uma grande quantidade de chakra é expelido por ela, transformando-a numa rajada de cor amarela, causando enormes estragos por onde passa. É uma técnica que exige muito esforço, e caso saia do controle, pode matar o usuário. ≈ 



Ninpou: Tayoken
《◦ ─ Arte Ninja: Feixe de Luz ─ ◦》
≈ É semelhante ao Ninpou: Kikouhou, contudo, ao invés de disparar uma extensa rajada de energia, cria um feixe de luz intenso que cega temporariamente o oponente. É uma das primeiras técnicas a serem aprendidas pelos Guardiões do Fogo. ≈ 




Ninpou: Bukujutsu
《◦ ─ Arte Ninja: Voar ─ ◦》
≈ Após um árduo treinamento, o Guardião é capaz de distribuir seu chakra ao torno de todo o seu sistema nervoso, assim sendo capaz de fazer com que seu corpo flutue. Porém, seu corpo só pode flutuar por no máximo cinco minutos, e após esgotar esse tempo, todo o chakra do usuário acaba, por isso o uso dessa técnica é pouco recomendado. ≈




Raiton: Bakonku Bikkuri Shõ
《◦ ─ Elemento Raio: Terror de Todos os Povos ─ ◦》
≈ É uma técnica em que o usuário atira um poderoso relâmpago que prende o alvo em um campo elétrico. Uma vez preso nesse campo, é impossível de se escapar dela, sendo uma técnica perfeita para capturas. ≈
〖 Requerimento: Raiton 〗




Dai Shunshin no Jutsu
《◦ ─ Técnica do Grande Movimento Rápido do Corpo ─ ◦》
≈ Essa técnica é um Shunshin comum, mas com duas funções especificas: locomover-se até os locais de reunião dos Guardiões, seja o Templo do Fogo ou o santuário, e se mover para se encontrar pessoalmente com um Guardião, independente de onde ele estiver. Fora isso, não pode ser usado. ≈




Raimu Raito
《◦ ─ Trovão Destruidor ─ ◦》
≈ Uma técnica suprema que só pode ser usado por shinobis exímios em Raiton. Para realizá-la é necessário que quatro shinobis dirijam-se para um ponto cardeal(norte, sul, leste, oeste) energizando seus chakras de elemento trovão. Quando cada um estiver em cada canto da área destruída, eles unem seu chakra no centro da dita área e quando isso acontece todo o local é destruído por uma gigantesca explosão de raio, consumindo tudo e causando uma luz absurda. ≈
〖 Requerimento: 4 (quatro) shinobis tendo Raiton como elemento primário. 〗




Com essas novas técnicas, os guardiões já despertaram o interesse de diversos jogadores, prometendo bastante para o futuro. Atualmente o grupo ainda encontra-se com poucos membros, mas a promessa é de que a próxima geração venha com mais frequência para os defensores do senhor do fogo. Só nos resta esperar para confirmar.

O que você achou sobre essa mudança? Acha que os guardiões poderão se igualar à ANBU algum dia? Pretende ser um guardião? Comente sobre esse grupo de profissionais para sabermos o que estão achando!