Bem vindo ao blog de Konoha 5.0!

Sempre querendo o melhor para os jogadores, a moderação de Konoha inova mais uma vez na criação do Hi no Sözokujin, um blog que trará a mod mais perto dos players.

Arena de Konoha

Já foi cenário para muitas lutas épicas do RPG atual. A Arena da vila serve de apoio para aqueles que querem lutar mas se encontram interpretativamente ocupado. Uma boa opção para os que amam lutar.

ANBU

Uma das organizações mais cobiçadas por todos. A ANBU representa a elite da folha. E agora está começando a recuperar o seu poderio. Não perca a ascenção do esquadrão assassino.

Faça parte dessa família!

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quarta-feira, 11 de setembro de 2013

Armas


 

Tipos de Armas

 
 
  



Fala galera de konohagakurense, tudo bem com vocês? Hoje, quem está aqui para estrear o post no blog sou eu, o seu, o nosso, o único: o Godaime Hokage, Kaguya Kimimaro!



Tá que agora sou Profissional reset, mas deixemos isso de lado! Vamos falar hoje sobre algo bastante versátil e largamente utilizado por aqueles de rank bem baixo, mas amplamente deixados de lado pelos de alto nível: falo das armas ninjas, em suas mais variadas acepções, desde a mais básicas até as mais poderosas e quais as formas para obtê-las, e podem ter certeza de que elas fazem mais do que apenas auxiliar no combate corpo-a-corpo, outro fator infelizmente muito esquecido entre os shinobis da vila. Enfim, que início melhor teria se não começar do mais básico? Então, vamos lá!


Armamento Básico



                                          

 
Todos os ninjas na vila são treinados desde quando entram a manejar um grupo específico de armamento, dessa forma, você pode ter um número coerente desses em qualquer combate que travar (em caso de CK, é bom colocá-lo na ficha antes). Alguns são feitos para cortar, outros para limitar as ações do oponente e outros são utilizados em conjunto a outros armamentos para criar combos muito mortais. Englobam-se aqui todos os tipos de shurikens, boa parte das kunais, todos os tipos de explosivos, senbons, bombas de fumaça, de luz e fios de nylon, makibishi e o kasa. Todas as descrições deles podem ser encontradas clicando aqui. Esses armamentos não possuem nenhuma propriedade única, como absorção de Chakra ou canalização do mesmo, mas são realmente úteis para explorar a criatividade do usuário nos mais diversos tipos de combos. É como eu falei no início, são bastante versáteis.



Armamento Especial 

Falei acima sobre os armamentos básicos, comuns a todos os shinobis da vila, independente do rank. No entanto, existem certos tipos de armas que são especiais em que existe apenas um exemplar de cada uma aqui em Konoha. São armas que possuem habilidades únicas e especiais, capazes de auxiliar em combos específicos e certamente virar o combate ao seu favor. Aposto que estão se perguntando como podem adquirir tais equipamentos, não é? Bom, primeiramente, precisam escolher algum, obviamente, e verificar se este não está já em uso por algum shinobi da vila. Caso não esteja, basta ir ao tribunal e pedir que os juízes avaliarão seu pedido. A arma, então, fica com o indivíduo até que este ou morra, ou desative. Esses armamentos especiais apresentam subdivisões, que eu apresento a seguir.




Armamento Restrito
Neste tópico, falarei um pouco sobre os armamentos restritos. Eles, como o próprio nome já indica, são únicos em Konoha e quase sempre associados a um personagem em específico do anime/mangá, embora na vila, teoricamente, qualquer um possa ter qualquer arma, desde que ela esteja disponível. Encaixam-se aqui itens como: Kusanagi, cuja propriedade é de ser extremamente afiada e resistente, o Ceifador do Hidan, que possui três lâminas, sendo utilizada em conjunto ao ritual do Jashin, a Mateki, que possibilita a utilização de certos Genjutsus, Ocarina, que pode abrir alguns dos portões de Chakra, embora não se saiba quais, lançador de fumaça, que possibilita a utilização de certos Ninjutsus, as Garras, que podem canalizar o Chakra do usuário, etc. A lista é enorme e cada um de vocês podem ler com mais atenção as descrições clicando aqui para ser direcionado diretamente.





As Sete Espadas da Névoa




Aqui concentram-se todas as espadas que dos temidos sete espadachins da névoa, mostrados tanto no anime quanto no mangá, sendo que cada uma das espadas tem uma diferenciação única. Abordarei todas elas de forma breve e rápida. Temos, primeiramente, a Kubikiri Houchou, ou Zambatou, que foi empunhada por Zabuza sendo passada para Suigetsu, no anime e vaga aqui na vila. Essa espada é extremamente mais larga, mais pesada e maior que uma espada convencional, além de possuir uma habilidade peculiar: quando a arma estiver destruída, ela pode se recuperar ao se banhar dos sangue dos inimigos, bem sinistro, não? A seguir, temos a Samehada, utilizada pelo Kisame no anime, e por Lind, aqui na vila. Sua característica básica é a de sugar Chakra de quem ela encosta para o usuário, uma vez que suas dimensões serem parecidas com a da Zambatou, o que torna a Samehada incrivelmente poderosa para o Taijutsu, além disso, a arma parece ter vida própria e pode se unir ao proprietário para formar uma espécie de monstro muito mais poderoso, tipo um Bankai, tá ligado? A seguir, temos a Hiramekarei, empunhada por Choujuurou no anime/mangá e por ninguém na vila. Esta arma é bastante peculiar, pois além de se tratar de duas espadas idênticas, semelhantes ao formato de uma cabeça de tubarão, elas ainda parecem ter a capacidade de canalizar o Chakra do usuário, que pode moldá-lo para o formato de uma outra arma, como um martelo. Outro par de lâminas, temos a Ikazuki No Kibas, utilizadas por Raiga, nos fillers, e por Ringo Ameyuri, no anime/mangá, e por Uzumaki Naruto, aqui na vila. Elas têm a capacidade de conduzir Chakra Raiton, que as possibilita alguns Ninjutsus desse elemento, e sao bastante pequenas, similares a um par de dentes. Temos, agora, a Nuibari, utilizada por Kuriarare no anime/mangá e atualmente livre em Konoha. É uma espada longa e fina, cuja exclusividade está em um fio longo e resistente que sai da base da arma e é utilizado para literalmente costurar os inimigos quando estes são perfurados pela arma. Shibuki é a próxima, utilizada por Jinpachi no anime/mangá e atualmente livre, ela se assemelha a um cutelo em largura e em tamanho, mas tem junto de si um rolo infindável repleto de Kibaku Fuudas com as quais o usuário utiliza para provocar explosões a queima-roupa. Por fim, temos a Kabutowari, empunhada por Jinin no anime/mangá, mas livre ainda na vila. Sua especificidade consiste em ser uma espécie de machado interligado, através de uma fita muito resistente, a um martelo. Os dois são utilizados em conjunto quando o usuário percebe resistência no inimigo, utilizando o martelo para dar mais pressão no golpe. Pois bem galera, essas foram as sete espadas da névoa! Caso queiram saber mais, basta acessar este link!



Armamento Elemental 
Este conjunto de armas refere-se a leques, espadas, soqueiras, lanças, que têm a capacidade de canalizar chakra elemental do usuário e/ou possibilitar a utilização de alguns Ninjutsus Elementais que antes eram impossíveis de serem utilizados. Temos, por exemplo, o Kyojin Fan, que a Temari, no anime/mangá, utiliza para canalizar o Chakra Fuuton em técnicas especiais e únicas, restritas para a arma. O mesmo princípio vale para as Fujaku Hishou Shouken. Por outro lado, temos armas como a Aian Nakkuru, que têm a capacidade de canalizar a Natureza do Chakra do usuário, ou outras que já têm algum tipo específico de Chakra imbuído na arma, como a Katon no Ken, ou a Raijin no Ken. São armamentos bastante peculiares e uma descrição completa dos mesmos pode ser encontrada clicando aqui


Tesouros do Rikudou Sennin
  

Aqui temos uma classificação peculiar de armamentos: são armas utilizadas pelo próprio Eremita dos Seis Caminhos, bastante poderosas, pois, quando unidas, tem a capacidade de selar o infeliz que se deixar ser preso. No entanto, parece que esse processo de selamento deve ser utilizado com todas as armas, pois o usuário utiliza o Koukinjou para localizar e extrair a alma do oponente, depois, utiliza o Shichiseiken para cortar a alma dele, revelando a palavra que o oponente mais disse em vida para a seguir ser amaldiçoado pelo Benihisago, que suga parte da alma da pessoa e, se ela proferir por muitas vezes a palavra marcada, é sugada para sempre para dentro da cabaça. Além desses três itens, temos o Bashousen, um leque incomum que pode utilizar todas as cinco naturezas de Chakra básicas, e o Kohaku no Jouhei, um pote que facilita a absorção do inimigo falando apenas o nome do mesmo, sem precisar passar pelas etapas descritas acima. Todos os tesouros consomem uma monstruosa quantidade de Chakra e um shinobi convencional pereceria após poucos usos dessas armas, cuja descrição mais detalhada encontra-se aqui.     




Armas Criadas 


E se porventura nenhum dos equipamentos restritos te chamar a atenção? Mas e se tiver algum tipo de arma, de outro anime/mangá, série, jogo, enfim, que te interessa? Você pode sim criar sua própria arma, sendo este um processo bastante simples: primeiramente, você deve criar alguma descrição da arma que seja compatível com Konoha e, se a mesma tiver subdivisões ou algo que seja imprescindível de colocar, você tem que colocar. Caso ela tenha habilidades extras, você deve fazer uma grade da mesma. Feito isso, é só apresentar ao tribunal para análise dos juízes, que aceitarão, caso tudo esteja em ordem, ou mostrarão o que deve melhorar. Para todas as armas, exceto o armamento básico, também é necessária aprovação do tribunal para utilizá-la, lembrem-se disso! Você também pode passar sua arma para outro indivíduo, caso queira, mas isto ocasionará em você perder sua arma, então, vai de você. Pois bem galera, este foi meu primeiro post no blog de Konoha, espero que tenham gostado, se sim, talvez eu apareça mais por aqui. Um beijo e um queijo. 






segunda-feira, 2 de setembro de 2013

Descomplica: Eventos

 


Eae galerinha, aqui quem fala é o Kaito. Creio que quando é minha vez de postar, vocês esperam um review maroto do mangá. Mas como eu comi um Big Mac ontem, fiquei feliz e minha criatividade aumentou e eu resolvi fazer uma coisinha diferente do comum porque ser diferente é bom... Não, pera, isso é pra camapanha anti-bullying. :/ Cara, tão usando RPG numa campanha anti-bullying numa cidade aí, vocês já viram?! Ah, deixa, vamos voltar ao nosso assunto principal: Copa Konoha.

Não coloquei um ano em especial, porque não vou abranger apenas a Copa Konoha desse ano - 2013 - e sim as outras copas que presenciei ou que tenho notícias. Também vou aproveitar esse post no blog pra falar sobre outros eventos que acontecem na vila anualmente e confirmados: Zenpu Shiken, Tensai Shiken, Double XP e Gincana de Natal. Também falarei dos eventos que aconteceram, mas que não são confirmados ou tem uma "tradição" de acontecerem anualmente, que é o caso do MAT, por exemplo.

Como o assunto principal do post é a CK, vou deixá-la por último, assim eu terei mais "espaço" pra falar sobre ela e coisas do tipo. Vou começar pelo MAT, evento que aconteceu em 2012 e que provavelmente também poderá ocorrer nesse ano - traga sua família, seus amigos, seu cachorro. Quanto mais Gennins e Chuunins até o nível 5, maior a probabilidade de um MAT acontecer - portanto, fiquem atentos, Gennins, porque a qualquer momento um evento totalmente dedicado à vocês pode acontecer.

Pra começar, vocês que são novatos devem estar se perguntando: Que merda é MAT? Calma, eu explico. MAT é a sigla que vem de Martial Art Tournament, pelo nome, vocês já devem ter deduzido que o torneio era baseado em artes marciais, e com isso, era liberado apenas o uso de taijutsu. 
Com isso, os Gennins que tinham poucos slots - principalmente em Taijutsu que é um estilo em que muitos não investem - tinham poucas técnicas para provar sua capacidade superior e seguir em frente. Mas além de taijutsus, os participantes também podiam usar socos, chutes, pontapés, mordidas, cabeçadas, joelhadas, podiam até atacar com a bunda, desde que o ataque fosse físico.

Dentro de toda essa emoção que foi o MAT, porque os Gennin tinham acabado de entrar na vila e já se deparavam com um torneio especialmente feito pra eles - e como tinha Gennin naquela época, eu era um deles - eis que um lutador misterioso surge. Ostentando a alcunha de Fighter X, ele venceu a primeira luta, e a segunda, e a terceira, e a quarta... E venceu o MAT, revelando sua identidade: Sabakou no Gaara. O homem que tinha acabado de resetar após o fim do seu mandado ganhou preciosos níveis dentro do MAT, o que acelerou seu up para o rank que tem hoje: Goikeban.

As lutas contavam ainda com o uso de armas brancas, mas restringiam kekkeis genkais e todos os outros tipos de técnicas que envolviam quaisquer movimentos além de taijutsus e esse tipo de arma.

A final foi entre Kaon - um Kaguya da Nibantai - e Gaara. E eu perdi na segunda fase após vencer brilhantemente na primeira - aí vocês se perguntam: Quem se importa?

Dane-se, eu me importo. u_u

E assim foi o Martial Art Tournament, o evento especial sobre a bela arte do Taijutsu.

Então, terminando de falar sobre o MAT, vamos falar de um outro evento conhecido por acontecer anualmente: O Zenpu Shiken! O Zenpu Shiken é um evento com provas que colocam o participante em situações onde ele deve provar sua capacidade e inteligência. O ZS pode oferecer desde alguns níveis até mesmo um rank na premiação mais alta (como no começo desse ano, onde eu me torneio PRO através do evento). O ZS que ocorreu no início de 2013, teve, por exemplo, três provas distintas pra testar a capacidade dos participantes. A primeira prova foi uma prova escrita, onde as perguntas iam desde as mais básicas sobre o anime ou bom-senso lidando com um movimento teórico, até questões mais difíceis envolvendo, por exemplo, fatores históricos do RPG, como as perguntas que ferraram todo mundo e que eu lembro até hoje: Quem eram as três torres e os seis caminhos do RPG? Claro que, após uma certa dificuldade e apenas um dia pra conseguir todas as respostas, a maioria passou, embora correndo contra o tempo. O número de questões necessárias para se passar de fase era ainda diferente dependendo o rank do participante, onde Gennins precisavam apenas conseguir um número maior de respostas certas que um Profissional, por exemplo.
A segunda fase do TS foi uma fase envolvendo - em alguns casos - testes de inteligência e capacidade com os participantes, como nas lutas contra Kimimaro e Gaara que fizeram uma espécie de teste com os adversários ou lutas como no caso de Narloch e Hayato. O reset era válido nessa prova, e dois participantes acabaram mortos e com suas fichas resetadas: Hayato, um Profissional e Set, um Gennin. Os participantes tiveram duplas sorteadas e tiveram que agir com essas duplas para conseguir um token, uma vez que conseguissem o token, estariam classificados para a próxima luta. 
A dupla que postasse primeiro no lugar onde os oponentes estavam poderia escolher seus oponentes. Como fui uma das últimas duplas, restaram-me duas opções: Kimimaro e Gaara. Eu e minha dupla escolhemos enfrentar Kimimaro, que ao invés de lutar conosco, executou um teste de inteligência onde estávamos sujeitos a passar em seus testes para conseguir o token. Foi uma espécie de "batalha", de qualquer forma, onde meu parceiro acabou demorando mais que o prazo pra postar, recebendo os danos que o ataque de Kimimaro causou e morreu. Nessa batalha, eu consegui o token - assim como a maioria dos outros participantes - e me classifiquei pra última fase.
A terceira fase deu-se por lutas na arena, equilibradas. Jounnin x Jounnin, Chuunin x Chuunin, ou no meu caso: Jounnin x 2 Gennins. Nessa última fase, houveram três vencedores: Uzumaki Shiryu, Hatake Shinji e Koori Kaito.
E assim, o ZS de 2013 acabou. Claro que houveram outros antes, mas prefiro falar do mais atual, pra dar uma ideia melhor de como o evento foi em tempos mais próximos.
 Vamos então falar do penúltimo evento da nossa lista: O Tensai Shiken.

Cobiçado por membros de rank alto, temido por membros de rank mais baixo, o Tensai Shiken é o mais importante evento da vila, pois é ele quem escolhe os moderadores e eles são quem mantém a vila de pé. O Tensai Shiken geralmente tem provas extremamente bem-elaboradas para não só testar a fundo cada única competência dos participantes, mas também aprimorá-las durante todo o decorrer do evento. O Tensai Shiken de 2012, por exemplo, chegou a durar meses.

O TS de 2012 foi organizado pelo próprio Rokudaime Hokage e atualmente Goikeban, provas de inteligência e incrivelmente difíceis, algumas que até exigiam que os participantes falassem porque os outros não estavam aptos ao cargo - coisa que podia até estragar possíveis amizades entre os mais imaturos, talvez mais um teste... De maturidade? - e até provas que acarretariam em reset para quem não conseguisse as cumprir.

Tendo um grande destaque, Hatake Kakashi, Hyuuga Kametsu asumiram os até então cargos vagos de Sannin enquanto Sabakou no Kankurou assumiu o cargo de Taichou ANBU.

E esse foi o Tensai Shiken de 2012. O Tensai Shiken de 2013 foi bem diferente, mais simples e mais rápido. Os moderadores atuais e players com um bom tempo de vila votariam em 10 aspectos imprescindíveis dos 10 participantes. Cada juiz, então, teria que executar 100 julgamentos.

Ao fim, os quatro vencedores foram Uchiha Obito, Muramasa, Itami e Kaito. Os três primeiros assumiram o cargo de Sannin e eu assumi o cargo de capitão da ANBU.

Hyuuga Kametsu, um dos campeões do Tensai Shiken de 2012, então, se tornou Hokage. Mas acabou renunciando, então Hatake Kakashi, o outro vencedor assumiu, muito embora tenha desaparecido misteriosamente. E agora, estamos com os regentes Uzumaki Naruto e Sabakou no Gaara, e logo após a CK haverá um outro TS, então fiquem atentos. 
 
E aqui falamos sobre o TS.

Então vamos falar do evento que balança os corações de todos os ranks, o evento que endurece o pipi masculino e molha a xavasca feminina de todos os ranks: COPA KONOHA. 
O evento mais tradicional, que reúne membros de todos os ranks, clãs, classes, etnias, estados, culturas, países (como no caso do Kyoro ano passado que era da ITÁLIA LOL) num só evento onde cada um luta por seu rank e o defende com unhas e dentes. É um evento de lutas, mata a mata, onde vence o melhor.

A CK de 2012, por exemplo, aconteceu num mata a mata direto, com 32 participantes, tendo destaque para Uchiha Ryuuho que foi um Chuunin maroto que conseguiu chegar às semi-finais, isso sendo apenas um Chuunin. Uchiha Ryuuho enfrentou então Mu, o second (um segundo perfil, um DEScomplica sobre seconds já foi feito no blog, se não souber o que é, dê uma procurada. o/) do então Sannin Nagato. Ryuuho perdeu, mas deixou sua marca.

Outra estrela da copa Konoha foi Matsu, que sendo uma Gennin, venceu um ex-Sannin com ficha de Jounnin rst. Claro que, a final foi entre o brilhantíssimo Gaara (pra quem eu perdi. T_T) e o second de Mu. E o campeão foi o ruivo que se tornou Goikeban.

A Copa Konoha de 2013, conta, na sua primeira fase, com o mesmo sistema da copa Konoha de 2012, um mata a mata direto entre os participantes, no entanto, a partir da segunda fase, inovações estarão por vir.

As chaves foram definidas através de um sorteio, diferente da Copa Konoha de 2012 onde os participantes foram colocados com membros de rank igual ou próximos ao seu na primeira fase, e a partir da segunda disputavam com a sorte pra pegar um outro oponente de nível equilibrado.

No entanto, esta copa Konoha conta ainda com dois grandes: Kaguya Kimimaro, o quinto hokage, e Sabakou no Gaara, o sexto hokage. Alguém estará apto pra vencê-los? É o que eu busco, o que todos buscam. Esperemos pelo desfecho!
 
Esse foi o meu DEScomplica sobre os eventos mais importantes de Konoha, espero que tenham gostado e até a próxima, onde provavelmente eu virei com um review de tudo que aconteceu no mangá até agora. :3