Bem vindo ao blog de Konoha 5.0!

Sempre querendo o melhor para os jogadores, a moderação de Konoha inova mais uma vez na criação do Hi no Sözokujin, um blog que trará a mod mais perto dos players.

Arena de Konoha

Já foi cenário para muitas lutas épicas do RPG atual. A Arena da vila serve de apoio para aqueles que querem lutar mas se encontram interpretativamente ocupado. Uma boa opção para os que amam lutar.

ANBU

Uma das organizações mais cobiçadas por todos. A ANBU representa a elite da folha. E agora está começando a recuperar o seu poderio. Não perca a ascenção do esquadrão assassino.

Faça parte dessa família!

Ainda não é membro de Konoha 5.0? Está esperando o que? Clique na imagem e seja agora um membro da konoha mais ativa e animada do orkut! Você só vai ganhar ao fazer isso. Diversão garantida!

sexta-feira, 29 de março de 2013

O Modo Eremita

                

O Modo Eremita!

Alo vocês!!!


Aqui é o Biel com mais um post maneiro pro blog. 


                                          http://nadave.net/wp-content/uploads/2010/10/katy.gif
                                                            
                                                                       - Ebaaaaa.nnn

Calma aeeeee Katy, segura a felicidade.

Nesse post novíssimo feito pelo seu logo menos aposentado Shichidaime Hokage, falarei sobre o modo eremita. Sim senhô, caro leitor geek com bafo de doritos. O modo eremita ou modo sennin, utilizado pelo nosso querido protagonista do anime, Uzumaki Naruto. 


MAAAS, antes de iniciar gostaria de desejar boa sorte aos manolos indicados para o TS, vulgo Tensai Shiken. Brincadeiras a parte, é algo muito sério para o RPG. Contamos com os ganhadores para o fluir de tudo, espero não ver floop. Boa sorte pessoal, que os melhores e mais aptos vençam os julgamentos. :)


Modo Eremita:

Quem hoje em dia não conhece o modo sennin? Também chamado de modo eremita ou arte eremita. Eremita pra quem não sabe é um termo ligado a sábio, ermitão, um indivíduo bastante ligado a natureza. No anime, poucos até agora conseguiram atingir o nível necessário para dominar essa arte criada pelo Rikudou Sennin. Pelo que vi apenas o Hashirama, Kabuto, Naruto e o Jiraiya foram os únicos a conseguir captar o chakra da natureza, armazenar e utilizar na realização de jutsus extremamente poderosos.


É necessário muito treino para aperfeiçoar o modo eremita. No caso da arte sennin dos sapos, caso o shinobi não consiga regular o chakra em seu corpo ele se transforma numa estátua de pedra. Creio eu que há para cada tipo de Modo eremita algo do gênero que possa variar, embora não tenha sido mostrado, pois de início não é fácil , é algo que requer um treino extenso e cansativo. O indivíduo deve manter-se concentrado durante determinado período de tempo, ou parado ou com as mãos unidas. Nesse tempo seu corpo inicia uma espécie de absorção do chakra da natureza que é uma espécie de chakra diferente do chakra azul, o qual é utilizado comumento para a formação de ninjutsus, genjutsus e taijutsus.



Explicando melhor o Chakra da Natureza:
                                        

O chakra azul comum, utiliza a força espiritual do shinobi + estamina = Gerar técnicas. Já o Senjutsu utiliza também a energia exterior, a energia que se encontra na atmosfera, a energia da natureza em outras palavras, formando assim uma nova e mais poderosa forma de chakra. Com as habilidades da arte eremita os ninjutsus, os genjutsus e os taijutsus adquirem uma forma e eficiência maior. A força e agilidade do shinobi aumentam também de forma exorbitante.
                                                               


É comum para cada tipo de Modo Sennin o usuário adquirir modificações geralmente em seu rosto, como linhas, alterações nos olhos ou até chifres como no caso do modo eremita do Kuchiyose: Jya. Isso destaca a diferença de um modo eremita a outro. No caso do Jiraiya e Naruto, mesmo sendo usuários do mesmo modo eremita, há uma diferença, justamente pelo fato do Naruto não atingir o modo perfeito do senjutsu, que se da pela união dos sapos Fukusaku e Shima ao corpo do usuário. Isso ocorre devido a intervenção do chakra de Kurama no momento da ligação. No caso do modo sennin dos sapos, Jinchuurikis não podem utilizar essa forma, medida estabelecida a fim de seguir as regras básicas mostradas pelo anime

Algo importante de se destacar, é que ao usufruir da energia da natureza, o usuário torna-se um com esta, como dito pelo Fukusaku ao Naruto. Em outras palavras ele se funde a natureza, pode sentir  facilmente a presença de diversos indivíduos num grande território, ele torna-se altamente sensitivo. Durante a luta contra o Pain, após o Naruto ter conseguido aperfeiçoar o modo sennin, ele retornou a Konoha e perguntou a Tsunade sobre o Kakashi, afirmando que conseguia sentir o chakra de todos, menos o dele.


Modo Eremita Dentro do RPG:
                                                       

Como no anime em que o Jya libera uma forma diferente para seu usuário, nós adaptamos. Um usuário do Kuchi: Sasori por exemplo, pode obter o modo eremita, tendo técnicas diferentes, uma transformação física diferente e animais que apenas possam ser conjurados com o chakra da natureza, por exemplo, assim como o modo sennin dos sapos.

Para que um player possa treinar e criar um modo eremita ele deve ter a permissão do tribunal e ser Elite+.

Se um player de uma kuchiyose com dono quer ter modo eremita, ele deve alcançar o Rank Elite+ e pedir ao tribunal, tendo consentimento do dono.

Complicado??

Bom, vou deixar mais claro.

Eu sou dono do Kuchiyose: Gama, correto?? Logo apenas eu posso permitir a passagem do Modo Eremita dos SAPOS.

Kira é um usuário. Ele só poderá ter sendo Elite+, tendo minha permissão e do tribunal.

Kuchiyose não inventada, dono Elite+ com modo eremita.

Simples.

Regras acerca do modo Eremita:

01) É necessária a permissão do TRIBUNAL E DO DONO da determinada kuchiyose que tenha o modo eremita para aprendê-la.
02) Apenas um Elite+; Akatsuki e Tokubetsu Jounnin, tem permissão para criar um modo eremita de sua kuchiyose.
03) O número de posts para o treino é estipulado pelo Dono da Kuchiyose, mas deve chegar a 100 posts OU mais.
04) Para quem irá aprender o modo eremita, serão 100 posts de treino na Terra dos Gigantes de sua kuchiyose.


Adendo
Criando o modo eremita, O DONO deve desenvolver um tópico específico denominado Terra de Gigantes, que será o local para os usuários treinarem e onde ele treinará o modo sennin. Apenas players usuários da kuchiyose, ou usuários em treino podem entrar nestes tópico com ajuda do DONO e permissão.

Exemplos de Terra dos Gigantes:
Monte Myobokuzan, Jigoku e o Kyojin Kuni.

05) A captação do chakra para a utilização do modo eremita demora exatamente 2 Rounds. Ou seja, o player deve manter as mãos unidas durante este período para que o Buff ocorra.


Como fazer então um modo eremita??

Da mesma forma que se faz uma kuchiyose, simples.

Você monta num tópico suas habilidades e apresenta ao tribunal. É óbvio que as habilidades devem manter de certa forma os aspectos da kuchiyose em relação a manipulação de elemento, arte principal e afins.

Mas e o modo eremita do Hashirama??

Quando uma habil sai no mangá/anime, nós aguardamos a participação do determinado char para que possamos adequar tudo ao RPG da melhor forma. No caso do Modo eremita do Mokuton se manter como foi mostrado até agora, será uma restrita própria do clã Senju, MAAAS como eu disse é necessário ser Elite+ e ter permissão do tribunal, embora pareça simples de obter, não é.
 

Resumo:

- O modo eremita é muito dahora, pikrolho, belez.

- Só Elite+ pode ter, desenvolver de sua kuchi e treinar.
- Treino de 100 posts, dependendo do Dono, sendo efetuado na Terra dos Gigantes de sua Kuchi.



Booom, esse foi o post da semana, espero que tenham curtido. :3

AAAAaAH sim, eu tava esquecendo já. LOOL

O próximo post será sobre uma parada que muitos estavam aguardando. -v-

Envolve entrevistas e vozes engraçadas e também um debate sobre o mangá. -v-

Você já descobriu?? -v-

RÁDIO KONOHA!!!



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Isso mesmo House meu abigo.


Só tava foda editar, mas consegui. :)

Enfim, entrevistas com Japa e Kimi, Kaito peidando e destruindo o banheiro, debate sobre o mangá, 


Tá maneiriiiim. -v-


Então, até lá manolos. o/

terça-feira, 19 de março de 2013

Quests







O que são? Como funcionam?


Eaee pessoas bonitas. o/

Aqui é o Biel e hoje falarei sobre Quests. SIM!!!

Quest, pra quem não sabe são narrações grandes ou médias, as quais envolvem um número maior de pontos, pré-estabelecidos pelo tribunal ou organizador da mesma. Elas são uma adaptação ao RPG das quests comuns dos diversos jogos interativos de consoles ou onlines por ai. Tem por objetivo desenvolver o trabalho em equipe dos players, uma interação maior com o sensei e parceiros de aquipe e a evolução interpretativa, visto que o bom senso para com as ações do narrador deve ser perfeito. 



Antes de mais nada, a moderação entrou num consenso e estipulou uma nova regra acerca das quests.


Nova Regra para quests Aventura

No intuito de ajudar os players a realizarem tarefas mais prazerosas durante a evolução, chegamos num consenso e decidimos alguns detalhes novos para as quests.

Numa quest, por exemplo, de 5 players, onde há uma grande interação do grupo e comprometimento do sensei e alunos, há sim a capacidade desta valer 25 atb/25 exp = 250 posts. Lembrando que deverá ser após uma avaliação de algum moderador.
Não pode 10 players, cada um faz 20 posts = 200 posts = 20/20 = Errado.

Mas 5 players, cada um faz 50 posts = 20 posts de narração = 25/25 = Certo.

O cara faz a quest, conta os posts e posta "Recompensa sugerida, X/X", ai o moderador avalia, e se realmente foi uma quest bem trabalhada, e não só posts fail, poderá ser aceito ou não os pontos.

Modo avaliativo:
Há a pontuação máxima, mínima e parcial. Os que fizeram um post por turno por exemplo, terão a parcial = metade da pontuação total, os que floparam = mínima ou um terço da pontuação total e os que foram bem, sempre postaram e realmente ajudaram dentro da quest = máxima, nada muito complicado.
Lembrando que a quest deve seguir a seguinte regra:
5 players (no máximo), com número de post/10 = atb/exp
Ah, time do Janilson fez 150 posts. 150/10 = 15 atb / 15 exp 

Bem, voltando, voltando. 

Existem dois tipos de quests, temos as Quests Aventura e as Quests Evento.


Quest Aventura:

Este tipo de quest não requer permissão do tribunal acerca de enredo, pontos e número de participantes. O player só precisa ir ao tribunal para requisitar a entrada em determinados tópicos restritos, medida para que tenhamos um controle melhor sobre as atividades da vila. Envolve uma viagem a outra país, geralmente as bantais promovem este tipo de quest. Acredito que vocês com certeza assistiram a primeira parte da saga onde o time sete encontra o Zabuza e o Haku e todo aquele drama comum do Kishimoto acontece. É basicamente a mesma coisa, mas também pode apenas envolver um treino com alunos, assim como o Jiraiya fez com o Naruto no fim do clássico.

Quests assim são comuns em bantais com maior atividade e número de pupilos, e citar uma em particular é complicado. Bom, citarei uma que está ocorrendo agora no comando do Hayate/Guh. Esta baseia-se naquela primeira missão do naruto clássico, de ir no pais da onda, o que muda é que é para Kirigakure e os treinamentos realizados serão diferentes. Devo parabenizar o player que está se destacando bastante pelo auxílio a moderação.                      

                                                      Parabéns Guh!!
                                   

Quest Evento:

Envolve um número maior de players, um enredo de peso e permissão do tribunal. Podem ocorrer na vila, ou numa comu separada. Geralmente possuem um moderador em sua organização por ser mais complicada de ministrar.

Estas eu gosto de comparar aos filmes do Naruto, onde os protagonistas partem para locais muito diferentes, enfrentam inimigos com poderes diversos, às vezes em outras dimensões. É importante enfatizar que quests na vila devem seguir a cronologia do RPG. Quest do Tanuki ocorreu nas ruas de Konoha tendo eu, Japa e Kame como orgs, exemplo. Quests que envolvam universos muito diferentes do mundo Naruto como dica eu digo que fica muito melhor executar numa comu. Você pode manipular melhor os tópicos, os players, criar outras áreas que podem abrangir muito mais o enredo do seu mundo e tornar a narração muito mais legal. <>

Lembrando que DEVEM passar pelo tribunal.

Outra muito boa, além da quest do Tanuki foi uma realizada pelo Muramasa há um tempim. Merece minhas congrataluções, foi ativa, um enredo perfeito, o único problema é que foi feita sem permissão do tribunal e teve de ser paralisada.



Perguntas Frequentes:
 
Mas Biel, como eu posso fazer uma quest então??

Numa comu teste, monte o enredo desta. Peça ajuda a um moderador caso precise. Pode envolver qualquer assunto, desde zumbis a ações de uma facção criminosa querendo dominar o mundo. Divida capítulos a serem especificados; Capítulos e ações dos players, Npcs, Áreas e Boss, depois apresente os juízes para avaliação. Simples.


Aff cara, então como são os pontos por quest???

Os pontos são distribuídos de acordo com a atividade do player dentro da quest.


Exemplo:

Grupo fez 200 posts e passaram pela avaliação do MOD.


Rubervaldo Uchiha - 20 atb/20 exp

Rubervaldo trabalhou sempre, não floopou, recebeu as ordens e cumpriu suas missões internas muito bem, sempre sem perder o bom senso. 

Parabéns Rubervaldo!!


Astolfo Hyuuga - 15 atb/15 exp

Astolfo lutou bem, mas fez merda quase matando um parceiro e fez poucos posts, demonstrando desinteresse. Po astolfo, nu foti.


Seu cuca Inuzuka - 5 atb/5 exp

Flooper, merece um tapa na cara. Só não saiu da quest porque o org confiou, mas o cara cagou mesmo assim.

Flopers - 0 atb/0 exp

Não precisa explicar, né? shAUHsuaHsuaHsHAS


Quest tem reset Biel??

Depende do organizador, apenas. Se tu levar uma bijuudama na cara e for dentro de konoha a quest, o que acontece?? Tirem suas conclusões, leitores sagazes. 


O que acontece se eu errar no bom senso ou exceder o tempo pra postagem??

O organizador decide. Bom, acredito que se for no meio de um ataque o golpe torna-se válido se você flopou o turno. Errar no bom senso fode sua pontuação e pode fuder o movimento de um parceiro, por isso pedimos atenção. São exemplos do que poderia ocorrer e o ORG que decide.  Se tiver dúvidas, procure algum shinobi mais experiente do seu grupo. Evite agir por si se estiver com dúvidas.


Enfiiiiim é isso. 
Espero que tenham curtido o post semanal. o/
Se tiverem dúvidas ainda podem procurar algum mod.
Estamos a disposição de vocês.
Flws ;D

domingo, 10 de março de 2013

Entrevista: Uchiha Obito (Gui)









Entrevista: Uchiha Obito (Gui)




Mais uma vez alguns problemas fizeram com que, infelizmente, o post saísse atrasado. De qualquer maneira, aqui está para vocês uma entrevista com um dos destaques dos últimos tempos em Konohagakure: Uchiha Obito. Por alguns motivos, ele também demorou um pouco para responder as perguntas, enfim, ta aê, não reclamem e_e. 







#O1) Você tornou-se Tokubetsu Jounnin há pouco tempo, provavelmente um Tensai Shiken virá em breve, você acredita que você seja uma grande aposta para o grandioso evento que se aproxima, podendo assim, se tornar Sannin ou então até mesmo o novo Hokage?
R: Bom que eu seja uma grande aposta, eu acredito que sim (menino humilde). Sempre foi pra mim um sonho me tornar Sannin e ainda mais agora que assumi a akatsuki é algo essencial para dar um boost e uma acelerada no que eu pretendo, mas eu sei como é o Tensai Shiken e já estive em um... Enfim, vou entrar determinado para conseguir a vitória. 

#O2)
A Akatsuki é uma organização que, anteriormente, apesar de ter membros fortes, da elite, nunca teve muito movimento dentro da vila. Você, como novo "líder" de tal org, pretende torna-la agora uma org mais interpretativa, onde os membros irão realmente ter objetivos a não ser possuir apenas a tag do clã? Quais são seus principais planos (Obviamente, os que você possa contar)? 

R: Sim o meu principal objetivo com a Akatsuki não é sair resetando todo mundo, mas sim tornar o rpg mais competitivo saca? E mais equilibrado também. É impossível que todos na vila sejam do bem e eu sei que entre vocês tem sementinhas do mal. Com a Akatsuki e algumas outras medidas que vou tomar, pretendo transformar o lado negro “temível” novamente. Quanto aos meus planos... Olha não posso contar nada aqui EUHASKDH, mas posso adiantar que vamos dar uma “ativada” na galera que ta muito parada.

#O3) O que tem a comentar sobre o Japa como player? É realmente alguém pra ser considerado um "Deus" ou crê que não seja realmente alguém imbatível? Faço essa pergunta devido ao fato de você, atualmente, estar envolvido em um embate com o mesmo. 

R: Sem dúvidas é o melhor jogador atualmente na vila. Acredito que pelo tempo de jogo que ele tem as estratégias que nós, meros mortais, possuímos e conseguimos criar sejam em sua maioria conhecida por ele. Como um dos players de antigamente, o Japa conhece toda a database, sabe as fraquezas de todas as técnicas e como usa-las perfeitamente. Isso o torna de fato um oponente muito difícil.

#O4) Qual sua opinião sobre a atual situação da vila? Acha que está voltando ao topo, ou pelo contrário, acha que está decaindo? Quais melhoras precisam ser feitas?
R: Uma pergunta difícil. Em minha opinião a vila anda bem movimentada, mas infelizmente eu não tenho muito contato com os novatos, antigamente eu conhecia todo mundo HEUASHDUH. Para mim a vila ta ficando ainda mais divertida agora, com tantas tramas e historias rolando ao mesmo tempo. Mesmo por altos e baixos, a vila vai continuar firme e forte enquanto existirem mentores dispostos a ajudar seus alunos a criarem um vinculo de lealdade, enquanto isso existir tudo vai continuar vivo.

#O5) Para você quem são os players mais fortes da vila e que são os que "baterão de frente" para lutar pela vaga de Sannin da vila?
R: O Danzou, Hayate, Narloch... Acho que outros caras ai que eu não to lembrado HEUHASDKH.

#O6) O que está achando do blog ultimamente? Quais melhoras ocorreram e o que decaiu?
R: O Blog ta irado, como sempre. Em minha opinião o blog não decaiu em nada, sempre bastante prestativo e informativo que é a parte importante.

#O7) Qual tipo de post, ou qual assunto, você gostaria de ver no blog e acha que acrescentaria muito?
R: Fiquei um tempo pensando em uma resposta criativa, mas não deu UEHASKDH. Eu não sou bom com essas coisas e infelizmente não sei como ajudar o blog de alguma forma.

#O8) Defina-se em uma única palavra e explique o porquê da escolha de tal.
R: Determinação. Não sei se é o restinho de Rock Lee que sobrou em mim, mas eu sempre fui muito dedicado com tudo, inclusive com o rpg. Procuro fazer tudo do melhor modo possível, e se eu errar procuro continuar tentando.

#O9) Acredita que todo o seu esforço em melhorar vem sendo recompensado? Vale a pena lutar pelos seus objetivos?
R: Com certeza. Meu esforço não teria valor, se eu não acreditasse em mim mesmo. E toda a minha dedicação e o meu esforço em evoluir tem sido recompensado de uns tempos para cá. O que me mantem em Konoha e o que me da mais vontade de ficar mais forte são os meus objetivos.

#1O) Como um player que já pode ser considerado experiente, qual sua dica para aqueles que acabaram de chegar e também para aqueles que já estão há um tempo em Konoha?

R: Não se fechem para o jogo com medinho de perder o char, jogue pra valer. Jogue com vontade, busque sempre a maior quantidade de diversão que você puder! Mesmo que você demore a upar, a ficar forte, isso não é o mais importante. O mais importante é saber que isso é um jogo e o foco é se divertir. :]