Bem vindo ao blog de Konoha 5.0!

Sempre querendo o melhor para os jogadores, a moderação de Konoha inova mais uma vez na criação do Hi no Sözokujin, um blog que trará a mod mais perto dos players.

Arena de Konoha

Já foi cenário para muitas lutas épicas do RPG atual. A Arena da vila serve de apoio para aqueles que querem lutar mas se encontram interpretativamente ocupado. Uma boa opção para os que amam lutar.

ANBU

Uma das organizações mais cobiçadas por todos. A ANBU representa a elite da folha. E agora está começando a recuperar o seu poderio. Não perca a ascenção do esquadrão assassino.

Faça parte dessa família!

Ainda não é membro de Konoha 5.0? Está esperando o que? Clique na imagem e seja agora um membro da konoha mais ativa e animada do orkut! Você só vai ganhar ao fazer isso. Diversão garantida!

quarta-feira, 28 de novembro de 2012

Descomplica! Morto ou não?




Resets dentro do RPG



Uma das coisas mais legais nos RPGs é que morrer não significa nunca mais jogar, você ainda pode recomeçar sua jornada, na maioria das vezes reiniciando do zero. Em Konoha, também temos mortes e, apesar delas não acontecerem com muita frequência, marcam muitos jogadores. Alguns dizem que precisamos de mais assassinatos dentro da vila, enquanto outros fogem da ideia de ter todo o seu progresso no RPG perdido por uma luta mal feita.


No memorial da vila se encontram alguns nomes de shinobis mortos até o fim da primeira guerra mundial shinobi, entre eles os consagrados heróis de batalha e os vilões da mesma, que foram os que receberam o reset forçado por perderem uma batalha de cunho interpretativo. Após a Guerra, outras mortes ocorreram, com direito a bastante discussão. Recentemente quase tivemos um novo reset de Muramasa na Montanha dos Hokages, mas o mesmo não ocorreu. Diante de tantas discussões, que tal aprender um pouco mais sobre o sistema de mortes dentro do RPG? A sessão DesCOMPLICA de hoje trará para vocês, leitores, todas as informações necessárias. Faça suas anotações e prepare suas armas, porque cabeças rolarão!


Primeiro, é bom deixar claro que existem dois tipos de resets dentro da vila. O primeiro é o mais comum, onde o player perde toda a ficha ou parte dela, como explicarei adiante. Já o segundo, conhecido como RST, é uma condecoração cedida a poucos que transforma o rank que ele possui em um bônus, explicado posteriormente.


Para começar, vamos falar sobre as mortes clássicas. Dentro de uma interpretação na vila ou uma quest ou evento oficial em comunidades separadas, pode haver casos onde uma pessoa acerte o oponente fatalmente, levando-o à óbito. Nesse caso, ela pode ir ao tribunal e pedir a avaliação do caso e a aplicação do reset, caso o movimento seja válido. O juri irá avaliar com cautela o caso e, após a opinião de todos, o veredito será dado, sendo considerado ou não o reset. Lembrando que o oponente sempre terá seu direito de defesa ou, se preferir, aceitar o reset sem ser necessária a interferência do Tribunal.


Mas aí você perde tudo? Todo o tempo que gastou no RPG? Perguntas como essas começaram a surgir, e a vila adotou um novo sistema. Até jounnins, todos os resetados voltariam como gennin lvl 0, perdendo tudo. Mas, se o resetado for PRO, perderá apenas um rank, voltando como Jounnin. No caso de moderadores, eles retornam como gennins RST lvl 0. O que significa isso? Calma, vou explicar agora...


A vida de um membro que atingiu o auge é parada. Ele já upou tudo o que tinha para upar e não tem mais o que fazer. Já serviu o RPG como moderador e agora... Fará o que? Parar de jogar e seguir sua vida? A vila não quer deixar seus players irem embora obrigados, principalmente quando eles serviram tão bem o sistema. Por isso, esses moderadores morrem e reencarnam em um novo corpo, que pode ser do seu antigo char, ou outro que esteja livre. Esse corpo possui todas as memórias do antigo, apesar de só liberando-as aos poucos. Além disso, por já lembrar algumas informações do seu antigo corpo, possui um desenvolvimento maior do que o normal.


Analisando sistematicamente, um RST terá sempre a ficha de um rank superior ao seu atual. Um Gennin RST tem a ficha de um Chunnin, um Chunnin RST tem a ficha de um Jounnin, etc. Essa sequência permanece até quando o player atinge o rank que PRO RST, com ficha Sannin. Ao se graduar novamente por evento ou nomeação, ele passaria para o rank de Sannin RST com ficha de Hokage. Mas, caso já hajam três Sannins Lendários, para não quebrar o famoso número de 3 Sannins, o RST se torna um Goikeban, ou Conselheiro. Ainda tem a ficha de Hokage, mas não é considerado Sannin. Mas lembre-se, apenas quem já foi Hokage pode atingir uma ficha de Sannin RST ou Goikeban.


Para um segundo RST, a diferença é que, "além de ter a ficha um rank acima do atual, terá também, +10 de atb para distribuir na ficha e poderá colocar ninjutsus de até Rank S do seu segundo elemento, e assim sucessivamente, até completar cinco resets dentro da vila, [...] onde o resetado em questão será Gennin com ficha Chuunin, +50 pontos para distribuir e podendo ter ninjutsus Rank S do quinto elemento" (trecho extraído do Novo Sistema de Reset).


Vale lembrar que é necessário se mostrar um moderador ativo e que age em prol da vila para poder requerer o seu RST. Além disso, é necessário que o réu que requisitar o pedido de RST deverá estar na moderação há algum tempo (este pode ser diferente de caso para caso, por isso não possui um valo físico).


Está finalizado mais um post da sessão DesCOMPLICA! do blog, espero que tenham aprendido mais sobre os resets dentro da vila. Qualquer dúvida podem perguntar por meio de comentários aqui no próprio post ou procurar qualquer moderador dentro do jogo. Até a próxima!

quinta-feira, 22 de novembro de 2012

Análise Mangás: Flash Backs!





Análise Mangá
As crônicas de Uchiha Obito



Bom, não vou ficar estendendo pedido de desculpas por não postar análises, até porque ninguém entenderia os meus motivos, não é? Enfim, em vez de ficar falando muito, vamos ao que interessa: a vida de Uchiha Obito finalmente revelada a todos os leitores do mangá. Mas o que foi mais revelador para aqueles que acompanham a série? O fato de Obito ser um objeto nas mãos de Uchiha Madara ou a morte precoce do amor da vida do pequeno ninja de Konoha, pelas mãos daquele que jurou protegê-la? 





Bom, vamos ao que interessa então... Já vimos toda a história de Obito a partir do momento em que ele é rejeitado pela garota que gosta, que aparenta ter olhos apenas para outra pessoa, e então, acontece a trágica ‘morte’ do garoto problema dos Uchihas. E então eis que Obito ressurge das cinzas, sendo salvo pelo inimigo mais poderoso de Konoha. Não poderia dizer que não tinha uma idéia dos objetivos de Madara com o nosso solitário Obito, até porque eu juntei todas as peças que faltava para desvendar todo o mistério envolvendo o líder dos Uchihas e o fracassado: tudo que antes foi citado por Tobi/Obito não passava de palavras ambiciosas de um dos fundadores do País do Fogo. Um mundo de paz, sem perdedores, só vencedores.



Obito parece não querer colaborar com o seu salvador no começo, mas ele quer ficar mais forte para, segundo ele, poder proteger a Rin junto com o Kakashi. Ele então começa a treinar com Madara e Zetsu, que não é nada mais do que uma misutra da personalidade do primeiro com celulas de Senju Hashirama. O tempo passa (pelo menos é o que parece), e Obito começa a ficar assustadoramente parecido com o seu treinador.





De repente, Zetsu chega com informações de Rin e Kakashi, eles estão no campo de batalha, e as chances contra eles são bem grandes. Obito está bastante decidido a ir ajudá-los, e Madara age como se não se importasse com a partida do garoto, e ainda garante: “Você... Com certeza retornará. E me dará sua verdadeira gratidão quando a  hora chegar.” Zetsu branco então se une a ele, lhe dando informações a todo o momento sobre o que está acontecendo. Seria um plano dos dois para convencer Obito a mudar de lado, batendo bem no ponto fraco do garoto? A questão é que ele segue para o campo de batalha, afim de salvar sua amada e o seu melhor amigo, agora que tem forças o suficiente para fazer isso, se desesperando quando descobre que seu sensei, Namikaze Minato, não está lá. Mas ao chegar no lugar, tudo muda: no momento em que Rin morre, Obito finalmente encontra Kakashi, e o modo como ele via o filho do Canino Branco muda para sempre.





Ninjas da névoa estão no lugar, e estão no controle da batalha, quando Obito (e Kakashi também) desperta o Mangekyou Sharingan, pulando o segundo estágio e indo direto para o último, talvez em consequência do assassinato de Rin, pelas mãos de Kakashi. Obito então revida todas as investidas dos oponentes com o poder do Mokuton e do MS, se transformando naquilo que Madara tanto buscava: um substituto. Num momento de puro extase, banhado num poder que nunca imaginou ter, Obito se transforma em um ser louco, levando todos para o que parece ser o seu inconsciente, criando a sua própria versão do inferno. Lá, ele faz uma promessa para a menina que sempre amou: ‘eu vou criar um mundo em que você esteja viva.’



A partir daí, o plano de Uchiha Madara entra em ação: o mais importante é que alguns pensassem que ele estivesse vivo, por isso usou o seu novo protegido para tal missão, para criar a Akatsuki. Seus primeiros alvos foram o trio de Amegakure no Sato, sendo Nagato o mais especial e importante para eles. Yahiko não se convence com as palavras de Obito, mas este consegue fazer a cabeça do portador do Rinnengan, mesmo que este não perceba. Depois, é mostrado uma pequena lembrança da invasão de Tobi a Konoha, onde este passa para visitar Rin no cemitério, mas vê Kakashi lá, e depois ele invocando a Kyuubi. E assim acaba o Flash Back da dolorosa vida de Obito, terminando o mangá com ele chamando seu ‘melhor amigo’ para uma última luta.



O que vai acontecer daqui para frente? Será que mais alguém vai adentrar ao campo de batalha?

quarta-feira, 14 de novembro de 2012

As habilidades "inventadas"!






A fusão de universos distintos.



Muitos dos nossos jogadores já passaram pelo problema de não se encaixar em nenhum dos clãs existentes no RPG e não se adaptar a nenhum bógus do anime. Isso acontece com mais frequência do que se pode imaginar. No entanto, esse não é o fim do mundo. Não saia da comunidade e desista de jogar na vila, pois temos a solução para o seu problema! Com bastante flexibilidade e mobilidade, o sistema da vila permite que o jogador "crie" a sua própria habilidade. Ele constrói a mesma em uma comunidade separada, baseando-se na sua criatividade ou em outros animes, como Bleach, FullMetal Alchemist e Soul Eater, por exemplo. Essas habilidades conseguem ser tão fortes como as do próprio anime. Lembrando que, caso haja alguma discrepância em relação à descrição da habilidade, o tribunal corrigirá para que ela se torne acessível ao jogador.

Embaixo nós separamos algumas das habilidades inventadas que chamam a atenção dentro do RPG. Com donos dos mais variados ranks, algumas que sobrevivem gerações dentro da vila, elas possuem uma importante participação no sistema e fazem parte da história que marca Konoha como a vila mais bem sucedida de todo o orkut! Confiram:



• Tsuminoeda.

A habilidade inventada mais recente do nosso RPG é uma adaptação do anime Deadman Wonderland. A técnica consiste no controle do sangue do próprio corpo, manipulando-o de forma que ele pode se tornar uma faca afiada ou um projétil poderoso. Além dessa técnica, a adaptação contava também com balas de sangue utilizadas para repor uma parte do que fora perdido para evitar uma anemia mortal. Além disso, também foi trazido para a vila anéis com lâminas pequenas utilizadas para cortar o próprio corpo e liberar sangue. A adaptação foi feita por Muramasa e ele é o único usuário da mesma atualmente.


• Chikara no Hyou.

Já houve diversas tentativas de trazer o universo de Bleach para a vila, e a Chikara no Hyou foi uma das únicas que realmente funcionou. A habilidade é uma adaptação dos poderes do personagem Grimmjow, feita pelo jogador de mesmo nome. Dentro dela, estão contidas o Sonido, uma espécie de Shunshin no Jutsu, e o clássico Cero dos hollows, um raio de energia extremamente poderoso. Além disso, a técnica contém a zampakutou Pantera e sua habilidade de transformação. É uma prova de que Bleach também combina com o RPG, podendo abrir a porta para outros fakes do mangá entrarem na vila.


• Armor of Swan.

Um anime consagrado por todos não pode faltar dentro da vila, estou certo? Cavaleiros do Zodíaco também marca presença entre os jogadores com a armadura de cisne, originalmente de Hyoga e adaptada para o RPG pelo Koori Kaito, sendo seu único usuário. Ela foi dividida em três formatos, considerando três momentos do cavaleiro dentro do anime. Cada formato possui uma bonificação para o usuário, além de incluir algumas técnicas especiais, como o Pó de Diamante e a Execução Aurora, por exemplo. É uma habilidade interessante que também pode atrair outros "cavaleiros" para dentro do RPG.


• Ao no Hoono.

Derivado de Ao no Exorcist, a técnica originalmente pertencente à Okumura Rin entrou no universo Narutard pelo player Daichi. Ela já existe a um tempo maior dentro do sistema e mostrou-se bem adaptada, tendo conseguido um usuário por algum tempo. Ela possui várias subdivisões mas, basicamente, consiste em um up na ficha de atributos gerado pela aparição de chamas azuis pelo corpo e uma transformação. Fez um certo sucesso por algum tempo, apesar de estar um pouco apagada atualemente.


• Del Dragorey.

Para não esquecer que também existem habilidades derivadas da pura criatividade dos nossos jogadores, está aqui a Del Dragorey, uma espada que encontra-se sem dono atualmente mas pertenceu ao Hawk. Ela possui a habilidade de criar ilusões com o mero vislumbrar de sua liberação. Aparentemente foi inspirada da zampakutou de Aizen, de Bleach, mas com traços da bankai de Kaname. As ilusões criadas pela espada só podem ser canceladas caso a perícia em genjutsus do alvo seja maior do que a do usuário, com o Kai, ou através do toque na arma. Uma arma interessante mas que provavelmente cairá no esquecimento, agora que o seu dono passou sua guarda para o tribunal.


• Renkinjutsu.

Por fim, a habilidade extraída de outro RPG que mais atraiu olhares dentro da vila e que continua fazendo sucesso até os tempos atuais.  Ela foi criada antes da Primeira Grande Guerra Ninja da vila, pelo second do fundador da vila, Edward Elric, mas já utilizada por vários players, incluindo Wendy, também do anime FullMetal Alchemist. O Renkinjutsu é uma adaptação da alquimia presente no anime, que consiste na transformação de algo em outra substância, alterando sua formação molecular. Na vila, a habilidade foi dividida de modo a transformar matéria nos elementos básicos, incluindo o metal. Além disso, a técnica pode destruir a substância que está sendo transmutada. Também é importante citar que o Renkinjutsu também inclui os automails, peças mecânicas que são colocadas no corpo do usuário para substituir algum membro. Atualmente, a habilidade se encontra nas mãos do second do Rokudaime, Edward Elric, tendo como usuária Matsu.


Mostrou interesse por alguma dessas habilidades? Procure o dono da mesma caso ela possuir algum e corra no tribunal! Lembrando que apenas chunnins ou ranks maiores podem ir ao tribunal. Nenhuma dessas técnicas te agrada? Não se preocupe! São centenas de animes e mangás que estão cheios de habilidades prontas para serem adaptadas! Comece a sua busca!

quarta-feira, 7 de novembro de 2012

Descomplica! Book e Extensão




Book e Extensão.



Todos os novatos, e até alguns membros mais antigos do RPG, tem dúvidas sobre como fazer alguma coisa dentro da vila, como box, book e extensão, por exemplo. Pensando nisso, começa hoje uma nova área no blog chamada "DesCOMPLICA". Com um nome bastante sugestivo, ela tem a ideia de descomplicar os mais variados temas para você, leitor e player do RPG!

E nada melhor para começar do que com algo que todo mundo precisa, mas poucos sabem fazer direito. Aextensão é uma comunidade que todo jogador deve possuir. Ela funciona como uma database pessoal, um lugar onde você coloca todas as informações do seu personagem e deixa registrado. Ela geralmente é solicitada em eventos de grande porte então é essencial que todos possuam uma.

Para começar a fazer uma extensão precisa de um nome. Ele não tem padrão algum, então pode criar o seu próprio. Geralmente eles vem com o nome do personagem ou com alguma frase ou jutsu que caracterizem aquele bógus. Capa e descrição não é cobrado, apenas coloque se quiser.

Dentro da sua extensão você pode criar quantos tópicos quiser. Geralmente, o pessoal faz tópicos para os jutsus que eles possuem (dividido por elemento para ficar mais organizado), para postar a box e/ou fazer testes, para postar a ficha e para postar o seu libro de missões. São os mais comuns, mas a comunidade é sua e pode personalizá-la da forma que quiser, desde que fique organizado para que, quando necessitado, possa ser útil. Mas, espera um pouco... O que é esse tal livro de missões?

Mais conhecido pelo nome de book (livro em inglês), o livro de missões é uma comunidade ou tópico (geralmente um tópico dentro da extensão) onde o player posta os links das suas missões pontuadas. É onde faz o controle de quantos leveis tem e quantas experiências ainda faltam para atingir o próximo rank. Esse item é bem importante porque um livro bem organizado mostra um player dedicado, o que é avaliado pelo tribunal. Já livros desleixados, com missões fora de ordem, sem datação e com links incorretos, por exemplo, podem correr o risco de serem barrados pelo tribunal apenas pela falta de organização.

Um book bem organizado deve conter links de todas as suas missões, treinos e eventos, postados em ordem cronológica e, de preferência, com o dia de início e término postado junto, para que a avaliação não seja demorada. Em casos de eventos onde a bonificação não é postada no quadro de avisos, é recomendado que o jogador tire print da mesma. Pois corre o risco da comunidade ser deletada ou do tópico ser apagado, não tendo como ele provar o que recebeu e perdendo esses pontos.

Quando você passa de rank, não precisa ter todos os links do rank anterior em mãos. Apenas o link do caso no tribunal basta para comprovar que você conseguiu, com êxito, atingir o rank referido. Lembrando que é bom atualizar o book todos os dias ou, caso isso não seja possível, semanalmente. Isso evita descontrole das missões e erros que possam acontecer com a pressa.

Qualquer dúvida sobre este assunto, você pode perguntar para os outros membros da vila acessando o tópico de dúvidas ou indo diretamente a algum moderador, que certamente lhe auxiliará. Além disso, você pode mandar sugestões sobre temas para a sessão DesCOMPLICA nos comentários, incluindo dicas e sugestões sobre o desempenho do mesmo. Até a próxima!